Autentificare
facebook MW pe Facebook
twitter MW pe Twitter
© Mobilewave.ro
versiunea desktop
Inițiator acum 17 ani
Cint
好人礼服黑色
Ultimul acum 17 ani
aly_ancu
MW Addicted
Cauta in topic
Unelte topic
Dacă vă place acest articol trimiteți mai departe!

PPC & SP Benchmark (compararea performantelor WM)

972 vizualizări
42 răspunsuri
#16
BigCall
MW Veteran
731 mesaje
din 01/04/2008
1 aprecieri
04 decembrie 2008, 15:04:51
On 04-12-2008 02:18:09, DSF wrote :
@BigCall tu ai un scor mai bun decat al meu. Sigur ai pus la Smooth zoom 'on' si bifat Dither?  :D
DSF am inceput sa fac testele inainte de a realiza ca ai deschis topicul Windows Mobile Video Benchmark.
Testele le-am facut cu acele recomandari exceptand Smooth zoom care la mine era setat pe only 50 %
Mea Culpa !!!
...asa ca le-am facut din nou si ..surpriza cu Smooth zoom setat la On rezultatele au fost putin mai bune .Cu exceptia optiunii de Qtv unde Dither e dezactivat de catre aplicatie automat
Deci :

Device: HTC Touch Pro
CPU: Qualcomm MSM7201A, 528Mhz
Video output: DirectDraw
Smooth zoom :on
Dither : bifat
Rezolutie: VGA
Rezultat: 78.90%
http://i295.photobucket.com/albums/mm139/BigCall/DirectDraw-1.jpg

Device: HTC Touch Pro
CPU: Qualcomm MSM7201A, 528Mhz
Video output: QTv Display
Smooth zoom :on
Dither : debifat
Rezolutie: VGA
Rezultat: 90.70 %
http://i295.photobucket.com/albums/mm139/BigCall/QTV.jpg

@DSF cred ca rezultatele sunt influentate si de catre rom.Eu le-am facut pe un rom ROMeOS 1.50.4 care mi se pare rapid si stabil
Publicitate
Publicitate
#17
chester
MW Addicted
1779 mesaje
din 12/08/2007
7 aprecieri
04 decembrie 2008, 15:22:01
DSF 04-12-2008 02:18:09
Asa, multam. La Video output ce mai ai in afara de GDI, Raw Framebuffer, DirectDraw si Null ?
lamuriti-ma si pe mine: daca la video output mai am si "Intel XScale" asta ce inseamna? Prezenta unui GPU?
#18
DSF
zZz ツ
6923 mesaje
din 28/04/2005
288 aprecieri
04 decembrie 2008, 17:26:05
@Raoul e acelasi lucru. Cam atat ma intereseaza, eventual sa facem si noi testele cu SpbBenchmark si sa le postam aici. Thanks.

@BigCall da.. se pare ca rezultatele sunt usor influentate si de ROM. Eu inca am T.I.R V8R.

@chester multam pt benchmark!
Nu neaparat, inseamna ca se foloseste de functiile speciale a lui XScale pentru sporirea performantei.

Te asteptam si cu unul folosind Intel XScale (sa adaugi tot pe topicul dedicat).
#19
DSF
zZz ツ
6923 mesaje
din 28/04/2005
288 aprecieri
05 decembrie 2008, 03:58:44
Hai curaj baieti  :D.

Postati si screenshot va rog. Daca nu aveti program pt captura imagine instalati Resco PhotoViewer (versiune trial disponibila) care vine cu Screen Capture (care e free).
autor subiect #20
Cint
好人礼服黑色
15175 mesaje
din 05/10/2005
61 aprecieri
05 decembrie 2008, 18:35:05 • actualizat 05 decembrie 2008, 19:40:56 (1 ori)
DSF poti pune si un scor cu spv c600?  :D daca il mai ai...

sorry acum am vazut :wow:

DSF :
http://mobilewave.ro/forum/pub/Screen173.png
#21
DSF
zZz ツ
6923 mesaje
din 28/04/2005
288 aprecieri
05 decembrie 2008, 19:27:03 • actualizat 05 decembrie 2008, 19:34:01 (1 ori)
Am pus  :D. Tu nu ne faci un test cu S200-le si eventual S730-ul? (daca vrei sa faci pentru ambele, posteaza rezultatele in mesaje distincte, 1 mesaj pt 1 tel)

Ii mai rog pe cei care au postat deja rezultatele sa mentioneze si ce ROM folosesc si daca se poate sa faca si testele pt. Raw Frame Buffer

Multumesc celor care au facut testele!
#22
omu_salcam
MW Luver
150 mesaje
din 04/10/2006
05 decembrie 2008, 20:55:11
@DSF imi era lene  :D am facut acum, dar am marit bufferu de la 2400 la 4000 si am obtinut rezultate un pic (~2%mai bune). editez rezultatele scrise si pun screen-urile sau vrei numai cu setari implicite? (altceva nam modificat)
#23
DSF
zZz ツ
6923 mesaje
din 28/04/2005
288 aprecieri
05 decembrie 2008, 21:10:23
Doar cu setarile implicite ca asa testam pe toate deviceurile  :D. Deci lasa 2400 la buffer. Si celelalte setari lasa-le asa cum sunt.

Scuze ca iar iti dau de lucru  :D.. vreau sa fie la toate la fel (de aia si aceasi versiune de Coreplayer) si la urma fac o diagrama cu performanta pe DirectDraw, Raw Framebuffer si "Best option" dupa care vreau sa o trimit si la cateva situri de mobile news.
#24
omu_salcam
MW Luver
150 mesaje
din 04/10/2006
05 decembrie 2008, 22:59:18 • actualizat 05 decembrie 2008, 23:03:05 (1 ori)
la direct draw 69.5% prima oara 70.5% a 2a. cu 4000 buffer, 75%. asta o spun orientativ. revin daca pot acum, cu pozele si un tabelas care contine exact ce zici tu DSF, mam gandit la acelasi lucru mai devreme :))
[edit]: diferentele cu 4000 sunt de 5% la toate
#25
Raoul
MW Addicted
12436 mesaje
din 09/01/2006
18 aprecieri
Windows CE
06 decembrie 2008, 13:17:35 • actualizat 07 decembrie 2008, 03:39:32 (1 ori)
Sters! Am postat putin cam in necunostinta de cauza... Am intampinat unele probleme in rularea clipului in cauza si m-am grabit sa trag concluzii!
Edited by Mishulica at 06-12-2008, 18:21
#26
ratti
MW Addicted
892 mesaje
din 12/09/2007
Windows CE
06 decembrie 2008, 13:29:16
omule,macar sa vedem pe unde se situeaza fiecare device in parte,in special astea noi,in caz ca vrea cineva sa cumpere sa stie la ce sa se astepte si sa aleaga ce e mai bun !
#27
omu_salcam
MW Luver
150 mesaje
din 04/10/2006
06 decembrie 2008, 14:39:00 • actualizat 06 decembrie 2008, 14:41:22 (1 ori)
un tabel cu performantele de pana acum(voi mai adauga cand o sa mai am date, si vreau sa pun numar pe coloana cu cea mai buna valoare a fiecarui device):
#sharemobile/data/share/33421/tabel.PNG
#28
DSF
zZz ツ
6923 mesaje
din 28/04/2005
288 aprecieri
06 decembrie 2008, 17:09:00 • actualizat 06 decembrie 2008, 18:21:43 (1 ori)
Alecs, Hidralazina, puteti pune va rog si pt Raw Framebuffer?
De asemenea as dori si pt Ati Imageon, Alecs. Mersi.

Diagramele ce vreau sa la fac vor contine:
- best fit (pana la urma asa se uita omu la film, vrea pe tot ecranul):
* direct draw
* raw framebuffer
* Best Score (aici se ia scorul cel mai bun de la fiecare, in cazul unora Qtv sau Ati Imageon)

- zoom 100% doar cu DirectDraw.

.. si vor fi adaugate in primul post din cele 2 topicuri.

Multumesc pentru implicare.


@omu_salcam e ok, las ca lasam aia la urma :).

Edited by Mishulica at 06-12-2008, 18:20
#29
soryn
MW Addicted
1050 mesaje
din 08/12/2005
06 decembrie 2008, 20:45:36 • actualizat 06 decembrie 2008, 20:47:44 (2 ori)
DSF,testul cu clipul din matrix nu este relevant in cazul ppc-urilor cu display 320/240.Intradevar un ppc cu rezolutie qvga se chinuie la greu sa ruleze un film la rezolutie vga.De ce spun asta?Am encodat clipul din matrix la rezolutie qvga si merge ca uns.Am obtinut un benchmark pe direct draw in jurul valorii de 170%.Clipul are aceleasi proprietati ca si cel in rezolutie vga(sensibil mai mari)si are un pic peste 30 de mega.
Publicitate
Publicitate
#30
DSF
zZz ツ
6923 mesaje
din 28/04/2005
288 aprecieri
07 decembrie 2008, 03:19:34
soryn.. da.. dar eu vreau sa scot in evidenta deviceurile care sunt capabile sa ruleze video fara sa mai te joci la parametrii, rezolutie. Copiezi direct de pe PC pe device. Pana acum, cel mai capabil pare Samsung Omnia. Mai astept teste.

.. si printre altele, vreau sa arat performanta de cacao (pe DirectDraw in special) a noilor deviceuri HTC. Adica sa le fac unpic de publicitate negativa pt. ca o merita din plin (mai ales dupa criticile aduse la performanta grafica htc tytn II acum o perioada, trebuia sa rezolve problema asta odata si pt totdeauna!).

De ce pe DriectDraw? Pentru ca sta la baza multor jocuri (2D) si nu numai
Înapoi la PocketPC
cine e aici?
Subiectul a fost creat la .
versiunea desktop
0.040⋅4⋅0